L'ombra della guerra girerà alla grande anche su console standard
Nel corso di una recente intervista, il game designer di Monolith Bob Roberts ha confermato che i lavori di ottimizzazione di La Terra di Mezzo: l'ombra della guerra procedono senza intoppi tanto su PS4 Pro e Xbox One X quanto sulle sorelle maggiori.
A questo proposito Roberts ha spiegato che con il nuovo capitolo del franchise il team di sviluppo ha modificato la propria metodologia di lavoro per evitare i problemi riscontrati con l'Ombra di Mordor, uscito a cavallo di due differenti generazioni di console e per questo motivo pesantemente penalizzato proprio in virtù di un comparto tecnico troppo acerbo.
Con l'ombra della guerra Monolith punta quindi a creare un gioco di livello superiore su PS4 Pro e Xbox One X ma comunque in grado di gestire centinaia di NPC in battaglia a 30 fotogrammi al secondo anche su PS4 e Xbox One.