L'Ombra della guerra avrà tempi di caricamento sopra la media su Xbox One

di Redazione

Con l'avvento di Xbox One X i giochi godranno di una grafica rinnovata e di un comparto tecnico in generale più avanzato rispetto a quello che sarà offerto in tutte le altre versioni del gioco, Xbox One "standard" incluso.

Parlando proprio di quest'ultimo caso, il designer director di La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra ha spiegato che al contrario di quanto accadrà su Xbox One X, sulla "vecchia" Xbox One i caricamenti delle mappe di gioco impiegheranno "alcuni minuti", confermando dunque che il codice del gioco sarà ovviamente creato anche in funzione di ciò che potranno dare in più sia PS4 Pro che Xbox One X.

Insomma, come la più classica delle coperte corte fare qualcosa in più in un verso potrebbe significare rinunciare ad altrettanto sull'altro.