Le armi di Resident Evil GameCube

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Prosegue il lavoro in casa Capcom su Biohazard: Rebirth, il remake del primo Resident Evil supervisionato da Shinji Mikami (il creatore della serie). Gli ultimi aggiornamenti diffusi dalla software house nipponica sono ancora una volta immagini provenienti dal gioco e dai tool di sviluppo, dedicati però alle armi disponibili inizialmente. Dagli screenshot, e senza fare alcun confronto con le versioni precedenti, si può facilmente notare il grado di accuratezza e realismo di questi modelli 3D, spettacolari da vedere come da usare (una volta che avremo a disposizione la versione completa del gioco). La nuova "puntata" degli aggiornamenti Capcom dà inoltre l'occasione di osservare nuovamente l'eccezionale dettaglio del modello 3D di Chris Redfield, fotografato in alcuni ambienti che risulteranno di certo riconoscibili ai più assidui fan della saga.

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