Ubisoft sorpresa dalla facilità con cui si può sviluppare su Switch
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Per un 2K che ritarda l'uscita di due giochi a causa delle difficoltà riscontrate durante l'operazione di porting, c'è chi al contrario è piacevolmente sorpreso dalla semplicità con la quale si può sviluppare su Nintendo Switch. Parlando con ntower, il designer di Mario + Rabbids Kingdom Battle, Andrea Babich, ha infatti affermato:
"In realtà siamo rimasti veramente sorpresi di quanto sia facile lo sviluppo su questo sistema. Non voglio fare serenate nei confronti di Ubisoft o Nintendo, ma quando sono arrivati i Dev-Kit ed abbiamo provato a fare girare il nostro Snowdrop-Engine abbiamo ottenuto fin da subito risultati eccellenti".
Insomma, a chi credere?