Il nuovo sistema di dialoghi di Andromeda saranno meno guidati
Ricorderete sicuramente che nei tre precedenti episodi di Mass Effect il giocatore fosse chiamato a muovere le proprie decisioni in base allo schieramento che voleva intraprendere. Buono o Cattivo, virtuoso o rinnegato, fate voi. Sta di fatto che le scelte da prendere, soprattutto nei dialoghi, erano abbastanza nette e semplici da seguire. In Andromeda, invece, il sistema morale sarà molto meno marcato e “guidato”, impedendo al giocatore di appoggiare una decisione specifica solo per il piacere di continuare sulla direzione scelta inizialmente.
Si tratterà invece di cogliere maggiormente le sfumature tra le soluzioni proposte e provare ad immaginare i possibili sviluppi futuri usando il proprio intuito e non le indicazioni a video. Oltre a tutto questo, il nostro personaggio potrà esprimersi utilizzando anche differenti tonalità di voce, in modo da inserire ulteriori sfumature nel dialogo con gli altri protagonisti.