Matthias Worch ci parla di Unreal 2
di
Redazione Gamesurf
Gavin Ogden di FGN-OnLine ha avuto modo di esporre alcune domande a Matthias Worch, designer di Unreal 2, sequel di uno tra gli sparatutto 3D più apprezzati di tutti i tempi.
Le sue risposte, che troverete su questa pagina non sono molto dettagliate, anzi sono, giustamente, vaghe, non scendendo mai nel particolare, ma lasciano trasparire che non ci troveremo dinanzi ad un semplice seguito, bensì un prodotto completamente rinnovato e con tantissime idee nuove ed originali.
Speriamo non ci tengano troppo in attesa!
Le sue risposte, che troverete su questa pagina non sono molto dettagliate, anzi sono, giustamente, vaghe, non scendendo mai nel particolare, ma lasciano trasparire che non ci troveremo dinanzi ad un semplice seguito, bensì un prodotto completamente rinnovato e con tantissime idee nuove ed originali.
Speriamo non ci tengano troppo in attesa!