Rising sarà anche Stealth
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Nell'ultimo podcast di Kojima Productions, un membro del team di sviluppo ha confermato che Metal Gear Solid: Rising manterrà fede alla natura della "serie principale", e possiederà pertanto diversi elementi stealth. Sempre nello stesso podcast, é stato inoltre spiegato che il suffisso "Solid" presente nel titolo non presupporrà alcun coinvolgimento di Solid Snake nell'opera e che il sistema di taglio battezzato " Zandatsu " assicurerà al gioco una varietà nel gameplay a dir poco incredibile.