In Rising pochi ritorni

Il produttore di Kojima Production, Shinegobu Matsuyama, parlando con Connected Console ha dichiarato che i giocatori non dovranno aspettarsi il ritorno di troppi personaggi in Metal Gear Solid: Rising.


La motivazione é che "Essendo una nuova parte della serie, non vogliamo che faccia riferimento ed entri in contrasto con la Saga tradizionale. Vogliamo che i nuovi utenti possano giocare liberamente senza bisogno di conoscere a fondo il background e i personaggi dell'intero universo di MGS"


Ricordiamo che il gioco, in preparazione per PC, PS3 e Xbox360, sarà ambientato cronologicamente tra MGS2 e MGS4 ed avrà come protagonista Raiden.