Kojima affronta alcuni problemi di sviluppo col suo Metal Gear Solid V
Hideo Kojima ha scritto su Twitter recentemente esprimendo ai propri fan alcune difficoltà che sta affrontando nell'ultimare il suo lavoro sull'atteso Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Nei tweet infatti spiega che fare un gioco stealth e bilanciare gli elementi del genere con un ambiente liberamente esplorabile si è rivelata un'impresa più difficile di quanto avesse previsto. Un free roaming può facilmente risultare troppo diluito, ma lui vuole che il suo ultimo lavoro sia il più possibile coerente. Qui potete leggervi le ultime "twittate" di Kojima.
Infine aggiunge come sia al corrente che ci siamo un po' stufati di vedere Big Boss nell'elicottero, ma ammette che quello è l'unico momento in cui può poggiare il pad e scattare delle foto.
E voi che ne dite? Capite i suoi dubbi? Siete fiduciosi?