[GC 2015] Konami rivela le risoluzioni di MGS V: The Phantom Pain

di Tommaso Alisonno

Konami ha pubblicato sul proprio sito ufficiale Giapponese alcune versioni comparative degli screenshot (già rilasciati) di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, in modo che sia possibile notare la differenza tra le piattaforme old-gen e quelle new-gen. In calce, in una tabella, la Software House illustra la risoluzione e il frame rate che il gioco supporterà nelle varie versioni.


Medaglia d'oro, ovviamente, al PC, anche se ovviamente tutto dipenderà dalla configurazione: è cmunque possibile giocare a 3840x2160 con un frame-rate massimo di 60 FpS.

Segue PS4 con 1080p a 60 FpS, mentre Xbox One si "ferma" a 900p - sempre a 60 FpS.

Parimerito per PS3 e Xbox 360, con 720p a 30 FpS.


Il lancio del gioco è fissato per il Primo di Settembre.