Il ritardo di Metroid Prime 4? Colpa di Nintendo

di Redazione

Come vi avevamo accennato nei giorni scorsi, lo sviluppo di Metroid Prime 4 è dovuto ripartire praticamente da zero. Stando a quanto riportato da un redattore di Game Informer la decisione sarebbe stata presa a fronte di una sperimentazione a dir poco fallimentare, che prevedeva la scomposizione del gioco in micro celle,da affidare a team differenti sparsi per il mondo.

Secondo Game Informer, il risultato altalenante ottenuto e la mancanza di tempistiche certe (con alcuni team al passo ed altri in netto ritardo) avrebbe di fatto convinto lo staff di Nintendo incaricato di supervisionare il progetto a tornare sui propri passi, rinunciando definitivamente all'esperimento per affidare l'intero processo produttivo di Metroid 4 ai ragazzi di Retro Studios.