Microsoft e DirectPlay Voice?

di Redazione Gamesurf
I giocatori più "smaliziati" senz'altro conosceranno, o avranno sentito parlare, di Battlefield Communicator (BattleCom) il programma creato dalla ShadowFactor Software Inc. per mezzo del quale è possibile comandare e comunicare in tempo reale con la propria voce i videogames supportati.
La suddetta compagnia canadese, però, è stata acquistata da Microsoft lo scorso anno, e ciò ha fatto balenare nelle menti dei più che dietro ci potesse essere qualche risvolto per le Direct X.
A distanza di alcuni mesi sempre essere qualcosa di più che un'indiscrezione la notizia che le prossime Direct X 8 avranno integrate la tecnologia DirectPlay Voice nell'API DirectX DirectPlay, ottimizzate per tutti i videogiochi in multiplayer.
Battlefield Communicator, comunque, continuerà ad essere supportato in quanto l'API Microsoft, salvo eventuali risvolti, non potrà essere utilizzata per il controllo vocale dell'azione di gioco.