Nuove info su Onimusha

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Lo stile di gioco (gameplay) di Onimusha sarà votato all'azione e ai combattimenti corpo a corpo tramite arti marziali, armi bianche e "strumenti di magia". Tra questi, sarà presente un fantomatico Demon's Gauntlet che, una volta indossato dal protagonista (non è ben chiaro se tale oggetto sarà in dotazione dell'eroe dall'inizio del gioco), permetterà a quest'ultimo di assorbire le anime dei nemici sconfitti, in puro stile Highlander. L'essenza vitale degli avversari assumerà diversi colori, che serviranno a riconoscerne gli effetti: ad esempio, un fascio di luce blu restituirà efficacia all'arma impugnata dal protagonista. Le anime saranno differenziate tra i soldati "semplici" e boss di fine livello, con una differente quantità di energia elargita in base alla difficoltà dello scontro. L'uscita nipponica di Onimusha è prevista per il 25 gennaio.

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