Parlano i programmatori di Street Fighter Ex 3

di Redazione Gamesurf
Core Magazine ha intervistato Munemasa Hori, capo progetto del team Arika per la realizzazione di Street Fighter Ex 3, titolo-lancio della nuova console Sony. "Porre le basi per l'engine del gioco (Sfex3 ndr) è stato un processo lungo e difficile. Quando ci consegnarono i kit di sviluppo, non avevamo la minima idea di cosa fare: è semplice programmare dei titoli simili a quelli della prima PlayStation, ma se si vogliono sfruttare tutte le potenzialità della nuova macchina le cose diventano difficili. Per questa ragione, abbiamo impiegato molto tempo per cercare di conoscere la macchina e stabilire delle basi da cui iniziare il nostro lavoro." Per l'articolo completo (naturalmente in inglese) cliccate qui.