PES 14 scopre le carte

di Fabio Fundoni

Kei Matsuda, saldamente a capo dei lavori per lo sviluppo di PES 2014 ha ben chiaro l'obiettivo che il gioco ha, sin da questa fase di sviluppo: sconfiggere la concorrenza che, tradotto, risponde al nome di FIFA 14.


Secondo Matsuda sarà molto importante l'utilizzo del FOX Engine che permetterà un passo in avanti ben più importante rispetto a quelli fatti tra i precedenti capitoli di PES, dove il comparto grafico poteva migliorare solo per pochi elementi.


Il FOX Engine permetterà anche una nuova gestione della fisica che Matsuda ha definito "fisica del baricentro". Ognio giocatore avrò i propri movimenti e il proprio peso specifico e tutto cambierà in base al fatto che sia con o senza la palla. Aspettiamo di poter vedere qualche cosa di più di questo nuovo Pro Evolution Soccer.