Un modder ricrea la regione di Kanto con Unreal Engine 4
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La maggior parte dei giocatori che hanno giocato a Pokèmon ricorderanno sicuramente la prima regione mostrata nelle cartucce per Game Boy, in quel delle versioni Rosso, Blu e successivamente Giallo.
Preston Dunagan, un fan della saga, ha deciso di passare gli ultimi sette mesi al fine di ricreare la famosa regione di Kanto, utilizzando però per l'occasione il motore grafico Unreal Engine 4. Volete vedere il risultato?
Sembra tutto a dir poco strepitoso!! Che ne dite?