Prime schermate del muovo motore grafico di Unreal
di
Redazione Gamesurf
La Epic Games ha diffuso alcune immagini relative ai risultati delle modifiche che stanno apportando al motore grafico di Unreal. Ora il numero di poligoni che potrà essere gestito, è stato notevolmente incrementato (il personaggio che vedete nella foto è composto da ben 3.700 poligoni), e per i movimenti dei personaggi è stata utilizzata la tecnica del motion capture, addirittura perfino per riprodurre le animazioni facciali.
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