Prime schermate del muovo motore grafico di Unreal

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La Epic Games ha diffuso alcune immagini relative ai risultati delle modifiche che stanno apportando al motore grafico di Unreal. Ora il numero di poligoni che potrà essere gestito, è stato notevolmente incrementato (il personaggio che vedete nella foto è composto da ben 3.700 poligoni), e per i movimenti dei personaggi è stata utilizzata la tecnica del motion capture, addirittura perfino per riprodurre le animazioni facciali.

Se volete scaricarvi il filmato cliccate qui!

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