Bloodborne confermato a 30 FpS
La notizia era nell'aria da tempo, ma stando alla traduzione di un'intervista apparsa su NeoGaf (e riporata da WorldsFactory) Hidetaka Miyazaki di From Software l'ha definitivamente confermata : il frame rate di Bloodborne sarà fissato a 30 FpS.
Il motivo di questa scelta risiederebbe in determinate "limitazioni tecniche" all'inizio dello sviluppo, e al momento attuale parlare di 60FpS (o comunque più di 30) sembrerebbe essere fuori discussione.
Ci accontenteremo?