Pseudo Interactive chiude

di Fabio Fundoni
A causa di alcuni problemi di budget della casa madre Eidos, si chiudono le saracinesche alla Pseudo Interactive. Finisce così la storia del team di sviluppo che molti ricorderanno per la creazione di Cell Damage e il frenetico Full Auto su PlayStation 3 e Xbox 360. Proprio a margine della triste notizia, veniamo a sapere che alcuni titoli erano in fase di sviluppo in questi giorni ma, visto l'evolversi della situazione, non verremo mai a conoscenza di altro a riguardo.