Redfall avrà il Ray Tracing, ma non subito
Nvidia conferma le proprie tecnologie per il titolo di Arkane, ma mancherà il lancio
Nvidia ha confermato che Redfall beneficerà delle sue tecnologie grafiche più avanzate. Lo shooter cooperativo open-world sviluppato da Arkane Austin, nella sua versione computer, si servirà quindi di Ray Tracing, DLSS 3 e Reflex (ammesso ovviamente di avere una scheda video compatibile: il DLSS 3, ad esempio, è supportato solo dalla serie 40). Purtroppo il Ray Tracing non sarà disponibile dal day one, che ricordiamo essere il 2 maggio.
Il supporto al Ray Tracing verrà introdotto in un secondo momento, con una patch apposita. Le altre tecnologie grafiche dovrebbero invece essere a disposizione sulla versione PC di Redfall fin dal lancio, salvo ulteriori novità in proposito. Non sappiamo se e come il Ray Tracing verrà implementato sulla versione per Xbox Series X|S.