Capcom evita PS Vita con RE Revelations

di Fabio Fundoni

L'annuncio dei giorni scorsi riguardo al fatto che Capcom porterà Resident Evil Revelations su varie piattaforme dopo l'uscita su 3DS ha lasciato diversi dubbi per la mancata conversione su PS Vita. Idealmente proprio questa edizione pareva essere la più semplice da sviluppare, viste le misure di monitor più vicine a quelle originali, ma Capcom ha preferito lavorare solo su piattaforme casalinghe.


Mike Lunn, della casa giapponese, ha detto che si é evitato di lavorare su PS Vita perché un gioco horror come Resident Evil Revelations riesce ad esprimersi al meglio solo su schermi grandi e impianti audio casalinghi, dando così una vera armosfera spaventevole, sottolineando che, comunque, il passaggio da 3DS a PS Vita non é semplice quanto si possa pensare.


La spiegazione vi soddisfa o avete altre teorie?