Risolto il problema antialiasing?

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La debolezza più evidente del nuovo hardware Sony, almeno dai primi titoli arrivati sul mercato, è la totale assenza di antialiasing, che provoca il fastidioso effetto "scalettatura" già diventato una specie di marchio di fabbrica della PlayStation 2. Ebbene, la Volition Software sembra aver risolto il problema, riuscendo ad implementare questo effetto all'interno di Summoner, il suo primo gioco in arrivo su Emotion Engine. L'antialiasing utilizzato fa uso di un particolare metodo di interlacciamento dell'immagine, che permette di arrotondare i bordi degli oggetti disegnati su schermo senza provocare impatti evidenti sulle prestazioni del gioco. La notizia più interessante diffusa dal gruppo Volition è che l'effetto può essere implementato in un secondo tempo anche su giochi che non ne fanno uso, risolvendone gran parte dei problemi di flickering. Ciò significa che le versioni occidentali dei primi giochi usciti per PlayStation 2 potrebbero risultare, con una buona applicazione di questa tecnica, completamente privi dei difetti grafici originali.

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