Svelati i motivi del rinvio di Scalebound al 2017

di Roberto Vicario

Durante un'intervista ad IGN.com, Aaron Greenberg (capo della divione marketing di Xbox) ha svelato i motivi del rinvio di Scalebound al 2017.

Greenberg ha spiegato che sarebbe stato decisamente complesso ritagliare uno spazio adeguato al titolo di Platinum Games all'interno di una line up che solo quest'anno vedrà arrivare: Cuphead, Quantum Break, Sea of Thieves, ReCore, Below, Crackdown 3 e Gears of War 4.

Inoltre il tempo in più sarà utile per rendere il gioco ancora più completo e vicino alla visione che si sono imposti gli sviluppatori come goal da raggiungere. Il gioco avrà lo spazio che si merita quando sarà pronto per diventare un grande titolo.