Sega aumenta i profitti grazie al mercato digitale
Dopo Capcom é il turno di SEGA per la pubblicazione dei dati finanziari aggiornati al 31 dicembre 2013. A differenza di Capcom le crescite dei profitti della software house di Sonic sono state del 48% con vendite che hanno toccato la cifra di 303,9 miliardi di Yen (2,1 miliardi di euro) con un profitto di 44,3 miliardi di Yen (320 milioni di euro).
La notizia interessante sta nel fatto che buona parte dei profitti sono derivati dal mercato digitale. Phantasy Star Online 2 per l'online, Puyopuyo Quest e Chain Chronicle per il mobile, sono stati prodotti di estremo successo per la casa giapponese.
Meno positive le vendite retail, anche se tutto questo rientra in una strategia già annunciata da SEGA di voler diminuire sensibilmente l'uscita di copie fische, a favore del digitale. A supporto di questa tesi vi é la presenza di "solo" 6,3 milioni di unità distribuite fisicamente nel mondo.