Acqua interattiva ed ambientazioni più grandi nel prossimo Silent Hill

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Come promesso, sono arrivate le primo info riguardanti Silent Hill 8 tramite Game Informer sulle novità del gameplay: acqua corrente, Quick Time Events ed il sottotitolo ufficiale (per l'occasione "Downpour").


La città esplorabile é ora così vasta che si é reso necessario creare un sistema di metropolitane per gli spostamenti rapidi.


Game Informer ha giocato nelle aree circostanti alla cittadina e nella parte sud-est di Silent Hill, mai esplorata nei capitoli precedenti.


La prima arma mostrata é un'ascia ma, come tutti gli altri strumenti, si romperà con l'uso eccessivo. E' stato tolto l'inventario, mentre gli scontri potranno anche essere evitati. Confermate sequenze in QTE contro i boss.


Il fattore acqua sarà importante come la neve in Shattered Memories e si presenterà nel mezzo degli enigmi, di cui potremo scegliere la difficoltà ad inizio gioco.