L'horror indie "SOMA" sta per terminare lo sviluppo

di Fabio Cozzi

Manca una sola settimana di sviluppo dei contenuti per SOMA prima di entrare nella fase "Content Lock", questo l'annuncio da parte di Frictional Games.


Una volta raggiunta questa seconda fase il focus sarà quello di correzione di bug, glitch e stabilità del titolo, non verranno aggiunti nuovi elementi.


Questa seconda fase di sviluppo assume una rielvanza non indifferente in quanto permette agli sviluppatori di correggere eventuali errori e soprattutto blocca la possibilità di inserimento di nuovi contenuti, i quali ramificandosi potrebbero portare rallentamenti allo sviluppo finale.


La data di uscita è fissata per il 22 di Settembre, un ultimo mese di attesa, e finalmente SOMA potrà terrorizzarci.