Starcraft 2: 1.8 milioni di copie al day One

Blizzard ha fatto centro, ancora una volta. Starcraft 2 non deluso il publisher americano che, pare, abbia venduto quasi due milioni di copie nel solo day one di pubblicazione del gioco atteso da oltre dieci anni da schiere di appassionati che attendevano il seguito di uno dei migliori RTS mai realizzati.


A questo (che include le copie fisiche e quelle digitali) dato va ovviamente sommato quello che arriverà dalla Corea dove Starcraft é un vero e proprio sport con tanto di professionisti pagati fior di quattrini e ben 3 TV via cavo interamente dedicate a partite e tornei. La stima é che almeno (e sottolineiamo almeno) 3 milioni di giocatori abbiamo acquistato Starcraft 2 al Day one. Paura.

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