Starcraft II: Legacy of the Void non è sparito

di Tommaso Alisonno

Durante lo scorso week-end si é tenuto l'annuale appuntamento con la fiera BlizzCon. Molti si aspettavano anche novità a proposito della terza parte della campagna di StarCraft II, denominata Legacy of the Void e focalizzata sulla razza dei Protoss, novità che purtroppo non sono arrivate.


Il progetto non é però assolutamente morto, come garantisce Dustin Browder, design director, ai microfoni di di Warcry; sarà però necessario ancora del tempo prima di poterlo anche solo osservare.


Il motivo? Stando alle parole di Browder, Blizzard ha già ultimato lo storyboard e il concept di tutti i personaggi, ma sta operando via via delle variazioni sempre più importanti al gameplay. L'obiettivo é infatti quello di creare un sistema basato sulla tecnologia e il controllo delle unità, completamente diverso da quanto visto nella campagna Zerg di Heart of the Swarm.


...un modo come un altro per dire: attendere, prego.