Texture Compression in Unreal Tournament

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E' stato pubblicato su Game Basement uno speciale dedicato ad Unreal Tournament, lo sparatutto 3D multiplayer della Epic Games, che illustra "passo dopo passo" come poter attiva il supporto delle texture compresse, hardware permettendo, nel gioco. Il secondo CD di UT è infatti ricco di "trame" aggiuntive (oltre 400) che possono essere utilizzate, secondo questa guida, eseguendo il gioco in modalità OpenGL con supporto S3TC.
Nelle pagine dell'articolo trovere anche tutti i file necessari per compiere l'operazione.

FOTO: le due immagini qui proposte mostrano in modo eloquente la differenza nell'utilizzare le texture in alta risoluzione anzichè le tradizionali incluse nel gioco (catturate su ATI Radeon con opportune ottimizzazioni).
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