E3 2011: Skyrim nasce su console
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Durante un'intervista all'E3, Craig Lafferty di Bethesda ha parlato dello sviluppo di The Elder Scrolls V: Skyrim, svelando che il gioco é stato creato partendo dalle versioni per Xbox 360 e PlayStation 3, facendo poi un porting per dare vita a quella per Personal Computer. Secondo Bethesda infatti l'esperienza sulle attuali console é tale da permettere di compiere un simile lavoro portando buoni risultati su ogni piattaforma, ma si é preferito lasciar fuori Move e Kinect perché considerati non adatti a dare reali input al titolo.