THIEF dice no ai QTE

Niente QTE per il ritorno di Garret. A dichiararlo é Valerie Bourdeau di Eidos Montreal rispondendo alle domande poste dai fan sul forum del gioco. Stando alle parole di Boredeau, il team é sin dall'inizio stato scettico sulla possibilità di introdurre o meno i famosi "Quick Tiem Event" nella meccanica del gioco: persino nella Demo che é stato finora possibile provare all'E3, la cui durata complessiva rasentava l'ora di gioco, era presente una sola situazione in cui un QTE eniva sperimentato.


Valerie specifica che in questo modo il team voleva raccogleire sul campo i feedback dei fan, i quali si sono rivelati sfavorevoli alla possibilità. Tanto é bastato per farli eliminare totalmente dal progetto finale del gioco.


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