Risoluzione dinamica per la beta di The Division su Xbox One
di
Roberto Vicario
Il digital foundry di Eurogamer, analizzando più nel dettaglio la beta di The Division su Xbox One ha scoperto il trucco per far mantenere al titolo i 30fps stabili. In pratica il gioco utilizza la stessa tecnica usata da Halo 5: Guardians, ovvero quella di una risoluzione dinamica, che si alza o si abbassa in base alla complessità dell'ambiente di gioco.
Il range è comunque basso dato che perde al massimo il 20% arrivando alla risoluzione di 1728 x 972. Non è ancora sicuro, invece, che anche la versione PS4 usi questa tecnica.