La versione PC non esagera in dettagli per evitare un gap eccessivo con quelle PS4 e Xbox One
di
Roberto Vicario
Gli sviluppatori di Tom Clancy's The Division hanno affermato una cosa piuttosto curiosa durante un'intervista. In pratica hanno ammesso di non aver spinto eccessivamente la grafica del loro gioco su PC per evitare un divario troppo netto con le versioni PS4 e Xbox One, sostenendo che sarebbe un atteggiamento scorretto nei confronti di quest'ultimi.
Cosa ne pensate di questa scelta?