Brian Horton afferma "In Rise of the Tomb Raider sarà usato il Physical Based Rendering"

Brian Horton afferma In Rise of the Tomb Raider sarà usato il Physical Based Rendering

A detta del director del gioco Brian Horton sul suo account di Twitter, il nuovo Rise of the Tomb Raider utilizzerà il Physical Based Rendering, ovvero una tecnologia che permette al motore grafico di produrre luci e riflessi estremamente realistici nel mondo di gioco.

Il titolo uscirà questo 10 Novembre in esclusiva su console Microsoft, mentre gli altri dovranno attendere un pochettino di più.

Iscriviti alla Newsletter

Resta aggiornato sul mondo Gamesurf: anteprime, recensioni, prove e tanto altro.

ISCRIVITI