Il prossimo Tomb Raider sarà più grande e ricco di cose da fare

di Simone Rampazzi

Gli sviluppatori della Crystal Dynamics, durante una recente intervista avvenuta con i microfoni di Game Informer, hanno espresso la loro volontà di creare mondi ovviamente molto accattivanti in termini di lore ed attività da svolgere, ma non esageratamente espansi per quanto riguarda la grandezza della mappa di gioco.

Il motivo è molto semplice: non si vogliono creare aspettative che poi possono venire in seguito disattese.

Ma per voi giocatori cosa conta di più? Una mappa immensa o tante sfaccettature ben bilanciate con una mappa più dimensionata?