Torment: Tides of Numenera slitta al 2016

di Tommaso Alisonno

InXile ha segnalato sulla pagina Kickstarter di Torment: Tides of Numenera che a causa della separazione dal team del Develpment Manager Kevin Saunders la pubblicazione del gioco è stata spostata ai primi mesi del 2016; il suo posto sarà preso da Chris Keenan, che già ha guidato lo sviluppo di Wasteland 2, ma l'avvicendamento al vertice richiederà qualche mese di sviluppo in più per "mantenere gli standard qualitativi che InXile esige".

Dal canto suo Kevin Saunders ha così dichiarato: "Sono orgoglioso del progetto che sto lasciando in mano capaci, e sebbene non so ancora cosa farò, sono pronto a nuove sfide e opportunità."

Non una parola dunque sui motivi che hanno portato alla separazione.