Tutto l'hardware del cubo
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IGN ha pubblicato un articolo di carattere tecnico che illustra le principali caratteristiche del processore grafico inserito nel Gamecube, e chiamato affettuosamente "Flipper". Nell'articolo viene spiegato il funzionamento della memoria di tipo 1T-SRAM, e illustrata la struttura del chip grafico principale che ArtX (ora sussidiaria di Ati) ha progettato per la macchina Nintendo. Ancora una volta, viene enfatizzata la semplicità di sviluppo della nuova console di Mario, sia dalle parole di uno dei suoi progettisti che attraverso una dettagliata illustrazione della struttura interna della macchina. L'articolo è interamente in lingua inglese e raggiungibile cliccando qui.