Un leggendario livello di Zelda ricreato con Unreal Engine 4
di
Davide Ottagono
Vi siete mai chiesti come appaiono gli scenari di vecchi videogame rivisitati con i motori grafici odierni?
Qualcuno sì, ed ecco arrivare un fan-made davvero di alta qualità. I protagonisti, questa volta, sono Zelda e il leggendario Tempio del Tempo.
Il tutto, per la cronaca, è stato messo su grazie alla prestanza dell'Unreal Engine 4. Cosa ne pensate del risultato?
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