Come sarebbe Ghosts'n'Goblins realizzato oggi?

di Tommaso Alisonno

Un gruppo di studenti universitari si sono dati come obiettivo quello di "ricreare il classico Ghosts'n'Goblins con un aspetto da Next-Gen tramite Unreal Engine 4". Quale sarà stato il risultato? Beh, abbandonato l'aspetto colorato e "cartonoso" dell'originale Capcom e vertendo invece verso un gotico più realistico, il risultato è... abbastanza inquetante.


Eccolo a voi:


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