UT e PS2 fianco a fianco
di
Redazione Gamesurf
Il lancio americano/europeo del nuovo 128 bit di casa Sony sarà affiancato con tutta probabilità da una nuova versione PS2 di Unreal Tournament. Tim Sweeney, boss della Epic Games, ha dichiarato: "Il gioco è già pronto, ma deve essere ancora ottimizzato a dovere. Stiamo cercando di sfruttare al meglio le due unità vettoriali della PlayStation 2, dove crediamo che risieda l'intera potenza della macchina." I problemi di ottimizzazione a cui si riferisce Sweeney sono concentrati nella fluidità, dato che il massimo raggiunto finora dal motore di Unreal Tournament su PlayStation 2 sono 10 frame al secondo.