Il perché del ritardo di Watch Dogs
Il Senior Producer di Watch Dogs a seguito dell'annuncio della data d'uscita definitiva dell'atteso titolo, ha deciso di prendere carta e penna e scrivere sul blog Ubisoft le ragioni di questo ritardo.
Non vi sono particolari complotti o misteri, in realtà. Dominic Guay ammette che il titolo era già praticamente pronto per l'uscita di novembre, giocabile dall'inizio alla fine con tutti i contenuti. Il problema é stato rifinire il tutto perché il gioco funzionasse come volevano.
Questo cosiddetto "Polishing" ha richiesto più tempo del dovuto e così Ubisoft ha dato al team ben sei mesi in più perché tutto funzionasse a dovere. Fate un salto sul blog per leggere i dettagli, se siete curiosi.
Intanto qui sotto potete rivedere il trailer rilasciato ieri nel caso ve lo foste persi: