Gli sviluppatori obbligati a mostrare Watch Dogs all'E3 2012
di
Ormai, quasi giornalmente arrivano nuove informazioni su Watch Dogs. Questa volta é il turno di Jonathan Morin, creative director del gioco. Lo sviluppatore ha dichiarato che all'E3 2012, Ubisoft costrinse gli sviluppatori a mostrare il gioco in fiera, anche se non era pronto.
Pur essendo in sviluppo per la nuova generazione, gli sviluppatori non avevano la minima idea di come sarebbe stato l'hardware delle attuali console next gen. Quindi, la grafica vista all'E3 di quell'anno ipotizzava solamente quello che le console avrebbero potuto offrire in termini grafici.
Proprio per questo motivo, parlando di versioni PS4 e Xbox One, non si può parlare di downgrade, semplicemente perché non esistevano ancora.
Vi ha convinti?