Frame rate sbloccato e altri aggiornamenti per Universal Windows Platform

di Tommaso Alisonno

Tramite il DirectX Developer Blog, Microsoft ha reso noti i contenuti dell'ultimo aggiornamento rilasciato su Universal Windows Platform, ossia la piattaforma di gestione delle App, e dunque dei giochi, di Windows 10.

La patch permette sostanzialmente agli sviluppatori di disattivare il V-Sync, un'opzione che normalmente causa problemi di tearing che però nVidia e AMD hanno risolto coi loro sistemi G-Sync e FreeSync, ora pienamente supportati dalla piattaforma.

L'obiettivo è quello di sbloccare una volta per tutte il Frame Rate, dando ai sistemi di fascia più alta la possibilità di esprimere al meglio le loro possibilità. Per i dettagli tecnici, vi rimandiamo al Blog succitato.