Yu Suzuki e Ferrari F355 Challenge

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Core Magazine ha pubblicato un'intervista a Yu Suzuki in cui lo storico game designer dell'AM2 parla del suo ultimo lavoro: la conversione arcade-Dreamcast di Ferrari F355 Challenge. "Ci sono stati molti problemi nel creare la versione originale su Naomi, ma ora stiamo semplicemente portando quel lavoro sull'hardware del Dreamcast. Abbiamo praticamente finito di portare il cuore del gioco arcade sulla console e ci stiamo impegnando nel creare nuovi elementi originali." Interessante la spiegazione del modello fisico alla base del gioco: "Usiamo la CPU in un modo completamente diverso, calcolando i movimenti reali dell'auto e molte variabili che non sono normalmente visibili. In questo modo, non ci concentriamo sull'aspetto visivo, come molte altre simulazioni di guida. F355 ricrea le sensazioni della guida molto più di qualsiasi altro gioco" L'intervista completa è reperibile a questo link.

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