Burnout

di Redazione Gamesurf
Il livello di difficoltà é forse leggermente alto e in un ipotetico sequel si dovrebbe chiedere a Criterion di accorciare i tracciati, dato che riaffrontare per l'ennesima volta sei minuti di gara potrebbe risultare noioso sui lunghi periodi
Le modalità di gioco nascoste consentono di affrontare avversari computerizzati in un vero e proprio faccia a faccia, del tutto simile al gioco in split screen che permette a due giocatori di darsi battaglia. Anche il gioco a due si dimostra più che solido sotto il profilo tecnico, perdendo qualcosina in sensazione di velocità, ma rimanendo quanto mai granitico (o quasi) nella fluidità.