Destruction Derby Raw

Destruction Derby Raw
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Chi segue il panorama PlayStation da qualche anno, non avrà di certo difficoltà nel ricordare uno dei giochi più spettacolari prodotti dalla Psygnosis dei "tempi d'oro". Stiamo parlando ovviamente di Destruction Derby e relativo seguito, che videro la luce quando la console Sony appariva come una macchina all'avanguardia in grado di lasciare tutti a bocca aperta; durante qual periodo, la software house inglese era vista come una delle migliori al mondo, di certo la migliore in Europa, grazie a una serie di prodotti in grado di imporsi rapidamente come best sellers ovunque. Sebbene il primo Destruction derby risultasse, a conti fatti, piuttosto ripetitivo e poco longevo, il seguito al contrario riuscì a correggere gran parte dei difetti del predecessore rivelandosi un titolo di assoluto spicco, il cui acquisto é ancora decisamente consigliabile
Destruction Derby Raw
Tramite i replay si possono ripercorrere le gare da diverse inquadrature

I TEMPI CAMBIANO
Purtroppo oggi, a distanza di 4 anni circa, le cose appaiono decisamente diverse: la PlayStation é ormai sulla via del tramonto, Psygnosis si vede costretta a licenziare numerosi dipendenti a causa delle pessime vendite degli ultimi prodotti, e il team ora noto come Reflections, responsabile dei due episodi della serie Destruction Derby, ha abbandonato la casa del gufo per fondare una propria etichetta e accasarsi sotto l'ala Infogrames. Orfana del talentuoso gruppo, artefice del vendutissimo Driver e ora al lavoro sul seguito, alla Psygnosis non é rimasta altra scelta che affidare lo sviluppo di Destruction Derby Raw (questo il titolo del terzo episodio della serie) agli Studio 33, autori del pessimo Newman Haas Racing e del discreto Formula 1 '99. Il risultato é però, purtroppo, decisamente sconsolante. Pur offrendo infatti un più che sufficiente numero di tracciati, divisi in modalità dalla qualità altalenante, e pur allestendo un impianto grafico decisamente sopra la media, i programmatori non sono stati in grado di affiancare a tutto ciò una giocabilità altrettanto valida
Partendo dall'aspetto nel complesso migliore del gioco, vale a dire quello puramente tecnico, vanno di certo elogiati gli sforzi di Studio 33 nel tentativo di tirare fuori qualcosa di interessante da un hardware obsoleto come quello di PlayStation. I circuiti infatti vantano un ottimo livello di dettaglio, sia per quanto riguarda gli elementi a bordo pista, sia per i fondali. Pur adottando infatti l'alta (o meglio, media) risoluzione, i poligoni su schermo sono sempre numerosi e il motore grafico non accusa quasi mai cali di frame rate o spiacevoli bug. Si attestano su un livello tecnico leggermente più basso i modelli delle vetture, nel complesso fin troppo simili tra loro e scarsamente caratterizzati. Passando alle modalità presenti, si resta piacevolmente colpiti sia dal loro discreto numero che dall'originalità di alcune di esse; nella principale, denominata "corsa al massacro", il compito del giocatore é quello di affrontare una serie di gare al fine di totalizzare il maggior numero di punti possibile
Destruction Derby Raw
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Destruction Derby Raw

I fan della serie Destruction Derby e tutti coloro desiderosi di sfasciare la propria e l'altrui auto nella versione "adulta" dell'autoscontro, farebbero decisamente meglio a rivolgere le proprie attenzioni al secondo capitolo della serie, nel complesso senza dubbio il migliore del lotto. Destruction Derby Raw, infatti, pur con una veste grafica di tutto rispetto ed una piacevole quantità di modalità disponibili, crolla sotto il peso di un sistema di controllo pessimo, realizzato senza la cura dovuta. Pur dopo numerose sessioni di gioco, si fatica a trovare il giusto feeling con la vettura anche nel portare a termine le manovre più elementari. Un'occasione persa quindi e l'ennesimo buco nell'acqua per Psygnosis, che farebbe meglio a questo punto a tentare la strada delle produzioni originali piuttosto che ostinarsi a proporre sempre e solo, con dubbi risultati, nuove versioni dei suoi cavalli di battaglia.

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