Driver

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Graficamente Driver sfrutta bene le capacità del Game Boy proponendo una grafica pulita e senza sbavature con un uso efficace e mai eccessivo del colore. Lo scrolling fa il suo dovere e rimane fluido anche con un gran numero di macchine sullo schermo. I dettagli ovviamente sono ridotti all'osso, tuttavia i programmatori sono riusciti a rendere riconoscibili i vari tipi di auto, impresa non da poco se si considera che la visuale dall'alto implica in partenza l'uso di sprite di piccole dimensioni. Il difetto maggiore di Driver é rappresentato da una certa monotonia nello schema di gioco e, nonostante le variazioni sul tema, nella maggior parte dei casi non si fa altro che spostarsi da un punto all'altro della mappa nel minor tempo possibile. Questo problema passa in secondo piano una volta catturati dall'atmosfera del titolo, però ne riduce significativamente la valutazione globale.
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Spesso è preferibile prendere strade meno battute per arrivare prima a destinazione

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Driver

Nello scarno panorama dei giochi di guida per Game Boy Driver rappresenta quasi una mosca bianca. La realizzazione tecnica e lo schema di gioco sono quasi impeccabili e in definitiva i programmatori hanno sfruttato bene le caratteristiche del portatile della Nintendo. Indubbiamente un buon acquisto, specialmente se amate i giochi di guida conditi con molta azione.

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