Everquest

di Redazione Gamesurf
Chiaramente non si passa tutto il tempo a combattere in Everquest e la grande varietà dell'ambientazione (tre continenti percorribili da un capo all'altro in linea retta in ben cinque ore) offre sicuramente una immensa longevità. Longevità ovviamente comune a tutti i GDR online grazie alla presenza di migliaia di personaggi giocanti che offrono imprevedibilità e varietà. Il problema (ma é un difetto solo a seconda dei punti di vista) é che in questo caso, oltre al combattimento e all'esplorazione, non c'é molto altro da fare. L'interattività di Ultima Online é sicuramente molto lontana, per capirci.