Half-Life

di Redazione Gamesurf
Passando alla sezione multiplayer, non c'é molto da dire se non che lo schema é quello del collaudatissimo e fortunatissimo motore ID, che pare tutt'oggi non avere ancora rivali. Se vogliamo aggiungere qualcosa rispetto a Quake 2, da menzionare i fori di proiettile o il sangue che possono segnalare il vostro passaggio, dando luogo a nuove strategie
Per terminare, l'editor di livelli incluso nel cd (oramai sembra una moda ricorrente anche questa) che a detta degli stessi programmatori, asseriscono di aver utilizzato il suddetto programma per realizzare più del 90% del gioco, in effetti risulta facile e comprensibile all'uso... a proposito aspetto i vostri livelli!!