High Seize
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Mettiamo subito le carte in tavola: se vi piacciono gli strategici a turni e non avete Advance Wars né per Game Boy né per DS, e siete in possesso di un Nokia N-Gage, allora correte subito a comprarvi questo High Seize.
Si tratta sicuramente di un ottimo titolo e dell'unico esponente della categoria meritevole su N-Gage.
I giochi della serie Advance Wars, per chi non ne avesse mai provato né mai visto nemmeno un capitolo, sono, come detto sopra, degli strategici a turno. Su di un campo di battaglia ogni schieramento ha le sue unità disposte in un certo modo e le deve muovere e comandare a turno nel tentativo di sopraffare quelle nemiche. Ogni unità, a seconda della classe, ha le sue specifiche per quel che concerne il movimento, l'attacco, la difesa etc etc...
In pratica si potrebbe parlare di una versione un po' più complessa ed articolata degli scacchi.
Detto questo passiamo ad evidenziare le caratteristiche salienti di questo High Seize nello specifico.
Lo scenario è quello tipico dei carabi, tra isole lussureggianti, galeoni, vascelli e roccaforti.
Ad affrontarsi alcuni lupi di mare, dove voi impersonerete il protagonista, al quale hanno rapito il padre. Vari tipi di missioni vi vedranno partecipi mentre dovrete anche adoprarvi nel tentativo di racimolare tutti i pezzi della mappa che vi condurranno al vostro genitore fatto prigioniero da alcuni (manco a dirlo) malvagi pirati. Dovrete, tra le altre cose, assediare i covi di alcuni nemici, respingere gli agguati di flotte ostili, salvare la deportazione dei pappagalli!!
A vostra disposizione sulla mappa troverete unità di terrà così come imbarcazioni, ognuna con la sua strategicità che molte volte si rivelerà indispensabile.
Ecco allora che vi troverete di fronte ad una scelta non facile quando dovrete decidere cosa produrre tra un vascello capace di essere potente dalla distanza ma magari lento e con poca difesa negli attacchi ravvicinati, oppure un veloce Sloop di media potenza ma in grado di avvicinarsi con pochi danni al nemico. Oppure se attendere per creare un'unita di cavalleria veloce e potente, ma altrettanto costosa, oppure se mandare subito in campo delle più deboli unità di fanteria ma che ,grazie al loro numero, possono respingere e bloccare gli attacchi nemici. O ancora se prediligere la conquista delle basi, che apportano crediti utili per la costruzione delle unità, oppure scegliere una strategia di "guerra veloce" per far fuori il nemico prima che arrivino i rinforzi.
Insomma, avrete capito che la varietà offerta dona una poliedricità di scelte sul campo davvero notevole, che rende il gioco appassionante senza al contempo farlo diventare troppo complicato.
L' interfaccia infatti è molto semplice, sia per quanto riguarda i comandi (tutti al posto giusto, e comunque configurabili) sia per quel che concerne i dati e i parametri di cui tener conto per elaborare strategie vincenti.
Il divertimento per gli amanti del genere è assicurato e, vista anche difficoltà piuttosto contenuta, High Seize è in grado di farsi apprezzare anche da chi non è abituato ai termini lenti e in cui c'è da ragionare tipici della categoria.
La grafica è piacevole e per nulla affaticante, anche se non dettagliatissima. Le scene che illustrano i combattimenti sono discrete, mentre quelle d'intermezzo, utilizzate per il susseguirsi della trama, utilizzano uno stile pittorico apprezzabile. Certo i personaggi e le scene in manga-style di Advance Wars fanno tutto un altro effetto, ma è anche vero che chi non ama le caratterizzazioni infantili si troverà meglio con questo stile.
Le musiche sono ben fatte e si adattano allo spirito del gioco e all'ambientazione "rilassata", mentre le scene d'intermezzo, e a volte i combattimenti, sono scanditi da un parlato in lingua originale (ovviamente con sottotitoli) ben distinguibile.
La longevità assicura un buon numero di ore di divertimento, grazie anche ad un livello di difficoltà ben bilanciato e non esasperato e la possibilità di giocare fino a 4 contemporaneamente sull'N-Gage Arena contribuisce a rendere High Seize un titolo destinato ad entrare nel vostro N-Gage e rimanerci per parecchio tempo.
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Si tratta sicuramente di un ottimo titolo e dell'unico esponente della categoria meritevole su N-Gage.
I giochi della serie Advance Wars, per chi non ne avesse mai provato né mai visto nemmeno un capitolo, sono, come detto sopra, degli strategici a turno. Su di un campo di battaglia ogni schieramento ha le sue unità disposte in un certo modo e le deve muovere e comandare a turno nel tentativo di sopraffare quelle nemiche. Ogni unità, a seconda della classe, ha le sue specifiche per quel che concerne il movimento, l'attacco, la difesa etc etc...
In pratica si potrebbe parlare di una versione un po' più complessa ed articolata degli scacchi.
Detto questo passiamo ad evidenziare le caratteristiche salienti di questo High Seize nello specifico.
Lo scenario è quello tipico dei carabi, tra isole lussureggianti, galeoni, vascelli e roccaforti.
Ad affrontarsi alcuni lupi di mare, dove voi impersonerete il protagonista, al quale hanno rapito il padre. Vari tipi di missioni vi vedranno partecipi mentre dovrete anche adoprarvi nel tentativo di racimolare tutti i pezzi della mappa che vi condurranno al vostro genitore fatto prigioniero da alcuni (manco a dirlo) malvagi pirati. Dovrete, tra le altre cose, assediare i covi di alcuni nemici, respingere gli agguati di flotte ostili, salvare la deportazione dei pappagalli!!
A vostra disposizione sulla mappa troverete unità di terrà così come imbarcazioni, ognuna con la sua strategicità che molte volte si rivelerà indispensabile.
Ecco allora che vi troverete di fronte ad una scelta non facile quando dovrete decidere cosa produrre tra un vascello capace di essere potente dalla distanza ma magari lento e con poca difesa negli attacchi ravvicinati, oppure un veloce Sloop di media potenza ma in grado di avvicinarsi con pochi danni al nemico. Oppure se attendere per creare un'unita di cavalleria veloce e potente, ma altrettanto costosa, oppure se mandare subito in campo delle più deboli unità di fanteria ma che ,grazie al loro numero, possono respingere e bloccare gli attacchi nemici. O ancora se prediligere la conquista delle basi, che apportano crediti utili per la costruzione delle unità, oppure scegliere una strategia di "guerra veloce" per far fuori il nemico prima che arrivino i rinforzi.
Insomma, avrete capito che la varietà offerta dona una poliedricità di scelte sul campo davvero notevole, che rende il gioco appassionante senza al contempo farlo diventare troppo complicato.
L' interfaccia infatti è molto semplice, sia per quanto riguarda i comandi (tutti al posto giusto, e comunque configurabili) sia per quel che concerne i dati e i parametri di cui tener conto per elaborare strategie vincenti.
Il divertimento per gli amanti del genere è assicurato e, vista anche difficoltà piuttosto contenuta, High Seize è in grado di farsi apprezzare anche da chi non è abituato ai termini lenti e in cui c'è da ragionare tipici della categoria.
La grafica è piacevole e per nulla affaticante, anche se non dettagliatissima. Le scene che illustrano i combattimenti sono discrete, mentre quelle d'intermezzo, utilizzate per il susseguirsi della trama, utilizzano uno stile pittorico apprezzabile. Certo i personaggi e le scene in manga-style di Advance Wars fanno tutto un altro effetto, ma è anche vero che chi non ama le caratterizzazioni infantili si troverà meglio con questo stile.
Le musiche sono ben fatte e si adattano allo spirito del gioco e all'ambientazione "rilassata", mentre le scene d'intermezzo, e a volte i combattimenti, sono scanditi da un parlato in lingua originale (ovviamente con sottotitoli) ben distinguibile.
La longevità assicura un buon numero di ore di divertimento, grazie anche ad un livello di difficoltà ben bilanciato e non esasperato e la possibilità di giocare fino a 4 contemporaneamente sull'N-Gage Arena contribuisce a rendere High Seize un titolo destinato ad entrare nel vostro N-Gage e rimanerci per parecchio tempo.